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  • 地下城与勇士·逆转之轮(2020)全集观看
  • 地下城与勇士·逆转之轮(2020)

    标签:
    动作 / 动画 / 冒险
    类型:
    电视剧
    导演:
    阿部记之
    主演:
    曹云图 / 苏尚卿 / 乔诗语 / 张杰 / 山新 / 小连杀 / 涂小鸦 / 黄莺 / 黎筱濛 / 叮当 / 宝木中阳 / 刘琮
    评分:
    9
    剧情:
    西岚为了改写魔界那场大战的结局踏上时空之旅,与一心寻找“鬼手”真相的鬼剑士天才结成盟友,共同历经了悲鸣洞穴,暗黑圣战以及天界革命等刻骨铭心的冒险旅程,最终呈现在他们眼前的,究竟是渴求已久的希望,还是更加严峻的挑战?能够改写未来的关键之人,究竟是谁?...

不是说游戏部门砸钱了吗,咋第二季还作画崩坏呢

三星半,总体比上一部有大进步,换了幽白的导演,画面和剧本都提高了,但是一个故事建立在一个不完善的基础上,即便是新staff玩出花来,看见那个汪天才的恶俗命名,还是会觉得提不起劲来。为什么不推翻上一部的烂坑,直接重开一部新剧情呢?

都2020了,游戏应该都开放100级了吧,然而这动画的内容居然是开放80级时的?而且这原创的剧情任何稍微看过游戏原设的都会觉得是三流网文水平吧,红眼做主角没什么问题,毕竟玩家基数最多的职业,但是你魔枪和女圣职都穿越过来了居然没有男法的戏份算是职业歧视么;人物第一集上来就崩得不行,第二集开始又恢复到了正常水平,至于人物动作前几集还行后面就掉到了国产那种缺少关键帧的不流畅水平,要说亮点的话中文填词的片头和片尾听着还不错,中文配音也还行倒是日配感觉有点敷衍,或许是角色名用日文念太别扭,当然角色名即使放在中文环境也很别扭就差没有加特殊符号了。总的来说主要剧情就是低端同人的水平,倒是三集特别篇有官方加长版PPT宣传片的质量,整体观感这中日合作的逆转质量远不如十多年前日韩合作走搞笑路线的阿拉德战记。

终于脱离低级趣味,讲的主线,有中配和日配可供选择,巴恩日配是二柱子,卡恩日配雕爷,先4星先鼓励下。

第四集已经好很多了。第三集开始还不错,前面的都是垃圾。不玩游戏的根本看不懂。

第一季的魔改剧情都被喷出翔了,第二季不知道会怎样?先给个四星鼓励一下吧!虽然阿拉德不需要我们这些穷逼守护,但是情怀还在啊!

前几集还是挺水的,角色名也起的挺雷人,不看日语版基本看不下去,其实就按照游戏里的主线任务来就好了,直接就到佧修派希洛克跳的有点快,转职都没转直面使徒,战斗力太崩了;游戏里各种故事人物设定都还挺精彩的,经常磕着双倍都不愿意跳过剧情,怎么就做不出好动画呢;不说了抓紧给我爆神话吧

红眼是卡恩和巴卡尔的结合体。结局就是去寻找赛丽亚吧!

和DNF剧情联系起来了

相比于第一部的狗血剧情和尴尬对白,第二部有了明显的提升,画质和画风都更好了;剧情还是摆脱不了故事大背景流水账式的叙述,没有让人产生看下去的欲望,不过开信用卡白嫖的一个月腾讯会员不能浪费,还是耐着性子看完了;汪天才动不动就暴走太Bug了,不喜欢阿奕的高冷,女圣职米莉娅十分漂亮,西兰的假东北话搞得我很尴尬,爱丽丝越看越丑;结尾主角团要找赛丽亚,嗯,确定有第三部,还是期待一下吧。

看了日语版,找回了点09年阿拉德战记的感觉了

在哪都能塞进去自动播放,刷播放的辣鸡动画

喊“天才",不提汪字,制作组意识到问题了呀[狗头]

800万勇士集结

虽然还有最后一集没更新,但还是没兴趣下星期去追了!之所以热衷于动漫,就是因为它有突破现实的存在和思考!想这地下城与勇士游戏玩了几次就失去兴趣了

不是啊!那个不玩这游戏你们看这干嘛?又不懂

巴卡尔

官方说第1集(0话)是最后做的,刚好碰上疫情所以没有优化好,鬼知道是真的假的,先继续看吧

B

很不错了主线设定介绍完整第一季与之相比天壤之别。。

  • 荡寇志1975BT全集观看
  • 荡寇志1975BT

    主演:
    曹云图 / 苏尚卿 / 乔诗语 / 张杰 / 山新 / 小连杀 / 涂小鸦 / 黄莺 / 黎筱濛 / 叮当 / 宝木中阳 / 刘琮
    类型:
    纪录
    地区:
    暂无
    评分:
    5
    简介:
    纪录片比电影评分高系列。确实拍得好(尤其刚看完《英雄》纪录片,和这个一比太乱了)看完对高度工业化的电影行业有了个大概的了解。没想到人物造型还和永乐宫联动了!造型基本来自元明时期的水陆法会图(朝元图,乌尔善认为超越文艺复兴且早其一百多年)结合商周纹样。商朝纹理总结:各种动物堆满器物。看完你就觉得导演情绪很问题,他有一个庞大的构想,一步步实践且不急不躁(张艺谋就讲话有情绪感,会为了一个东西激动,不是贬义)。史诗电影已经不是画分镜这么简单了,直接做了125分钟的动画,这样才能前期想好,拍的时候一帧帧对应。雷震子竟然有真人演的,动态捕捉技术。你能看得出所有人在用心做一件艺术品,大家都很高兴参与其中,有挑战的创作总是令人紧张而又欣喜的不是么。...
    评论:
    电影背后各方面的努力真的难以想象
    大多数制作人员在镜头面前都太端着了,干货不多,只有作曲家Gordy谈到了创作中如何从主体概念到细节具像化

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